Ana Belen Blas.Curriculum y Portfolio

Name

Ana Belen Blas

About

EXPERIENCIA PROFESIONAL

1997-: WOTTO LINE (promotion). Puesto: Diseñadora gráfica y arte finalista.

1998-: COPYSELL (Diseño gráfico - imprenta - cartelería). Puesto: Diseñadora gráfica y atención al cliente

1999-: TORNASOL FILMS. Puesto: Diseñadora de props para la película “El guerrero sin nombre”, (Mercenario).

2000-:ANIMACIONES IMPOSIBLES. (Tornasol films). puesto: diseño de props de la película “El guerrero sin nombre” Puesto: texturizadora e iluminadora para la película “El guerrero sin nombre”. 2002-:COORDINADORA del departamento de texturizado e iluminación. 2003-: maquetación y realización de la guía de estilo y colaboradora en la pagina web, de”El Guerrero sin Nombre”.

2005-:ENIGMA SOFTWARE . Puesto: Modelado y Texturizado en baja para Videojuego.

2006-:CAMBIO DE SENTIDO. Puesto: Modelado, Texturizado, postproduccion con After Effects y efectos con Combustion .

2007-:ENIGMA SOFTWARE . Puesto: Diseño,Modelado y Texturizado en baja para Videojuego.

FORMACIÓN ACADÉMICA

1993 : Bachillerato Artístico . Selectividad. Escuela Artes Aplicadas y Oficios Artísticos Nº 1.

1996 : Ciclo Superior de Ilustración y Diseño Gráfico. Escuela de Artes Aplicadas y Oficios Artístico Nº 10.

1996 : Curso de Autoedición.(photoshop, Quark-xpress, freehand). impartido por el INEM.

1997: Curso Internet. impartido por la C. de Madrid.

1998: Curso de Multimedia.(3dmax, photoshop, director, premiere,coreldraw) impartido por el INEM.

1998 : Ciclo Superior de Diseño y Creación de Joyería Artística. Escuela Artes Aplicadas y Oficios Artístico Nº 3.

2004: Curso de After Effects. Impartido por el INEM.

2008: Cursillo ZBrush3, Cursillo MudBox, Cursillo Body Paint.

PROGRAMAS NIVEL PROFESIONAL: Adobe Photoshop, 3dmax9, MudBox, BodyPaint,Corel Draw,,FontCreator,Vicious Engine, Nitro-Character(para Nintendo Ds).

PROGRAMAS NIVEL USUARIO: World,Excel,QuarkXPress,ZBrush3,UnrealTournament 3 Editor

Location

Madrid

Email

Phone

627843841

Areas of Expertise

Estos proyectos pertenecen a diferentes empresa..., Cada uno tiene su correspondiente Copyright, realizados con los programas, 3Dmax, Bodypaint3d, ZBrush3, Mudbox y Photoshop.